Ранее мы уже писали о том, насколько массивным является пиратство на Android и iOS. Эта статистика должна повергать в праведный ужас разработчиков, но лишь очередной раз доказывает, насколько низкой является платежеспособная культура пользователей. И в этом случае стоит брать пример с разработчиков Monument Valley, Ustwo, которые в самый разгар споров просто выложили инфографику своего самого известного проекта.
На ней мы видим статистику покупок, оценку на Метакритике и два титула, которые получила игра Monument Valley, а также стоимость разработки. Несмотря на высочайший уровень пиратства, разработчик не разорился — за счёт iOS-пользователя, разумеется. Таким образом, вырисовывается схема: если хотите делать платную игру, выпускайте её на iOS.